Начинаем с реальной задачи
Никакого украшательства ради украшательства. Каждый экран, показатель и механизм должен отвечать на понятный вопрос.
Семейная продуктовая и инженерная студия
Проектируем и создаём цифровые продукты, аналитические инструменты, умные устройства и игровые эксперименты — от первого вопроса до работающего релиза.
Избранные проекты / 01—04
Симулятор жизни на небольшом острове: семнадцать профессий, соседи со своими историями, задания, машины и собственный дом. Можно играть одному или выйти на общий кроссплатформенный остров с живыми людьми.
Физический настольный компаньон с экраном-лицом, настроением и сменным характером. Устройство на ESP32 реагирует на внимание и окружающую среду, принимает сообщения и связано с личным веб-пространством.
Семейная инженерная лаборатория: электроника, 3D-печать, механика и прототипы.
С 2020 года развиваем продукт, который помогает селлерам на Ozon и Wildberries работать эффективнее и продавать выгоднее: видеть продажи и остатки, прогнозировать спрос и маржу, не собирать отчёты руками.
Как работаем
Никакого украшательства ради украшательства. Каждый экран, показатель и механизм должен отвечать на понятный вопрос.
Продуктовая логика, код, данные, электроника и визуальный язык работают как единая система.
Работающая версия учит большему, чем идеальная презентация. Развиваем продукт на фактах, а не на театре.
BadenMan Studio — семейная студия и общий бренд проектов семьи Ефремовых. Здесь соединяются продуктовый менеджмент, экспертиза в маркетплейсах и e-commerce, разработка программного обеспечения и физическое прототипирование.
Проекты выглядят по-разному, но основаны на одном принципе: технология должна быть понятной, практичной и обладать характером.